让插画动起来:零基础学Live2D从建模到动画

让插画动起来:零基础学Live2D从建模到动画 动画模型设计 立绘动画创作者 游戏开发人员 虚拟主播
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21716-9787121471391
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葫芦岛市连山区中央路12号中央路商场二楼
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0429-5552299

商品介绍

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本书为读者附赠了所有案例的图片、模型及动态文件,读者可以根据本书封底的“读者服务”提示获取。

本书可以作为立绘动画爱好者、游戏开发人员、虚拟主播等从业者学习动画模型设计与创作的参考用书;也可以作为相关院校的游戏设计、数字艺术等专业的教材。

 
内容简介

本书由专业动画公司撰写,并由 Live2D 官方主编出版,涵盖Live2D软件从基础到实践的所有内容,即使是初学者,也可以在了解Live2D软件的同时逐步学会虚拟建模和动画制作的基础操作。本书共10章,不仅介绍了Live2D软件的主要功能,还详细讲解了"Live2D Cubism的制作流程”、"如何用Live2D制作插画”及"如何用Live2D制作动画”等各种项目的完整制作流程。同时,补充介绍了Live2D Cubism Editor 4.2的新功能,如图形路径、连序图片轨道、图形动画和跳帧等。

作者简介

株式会社サイドランチ(side lunch 股份有限公司):是一家动画和游戏制作公司,主营将漫画或插画制作成动态的图书、动画、游戏、软件等项目。公司还制作 Live2D 模型和 3D 模型。出版的著作包括《世界民族服装图鉴》(《絵師で彩る世界の民族衣装図?a》)、《CLIP STUDIO PAINT PRO 官方指南》(《CLIP STUDIO PAINT PRO 公式ガイドブック》)等。

Crico株式会社(Crico 股份有限公司):是一家游戏制作公司,擅长制作插画、动画、3D CG、脚本等内容。公司与超过2000名作者合作,共同完成了多种多样的作品。公司的动画制作业务受到游戏界的一致好评。

癸のずみ(癸nozumi) :喜欢兽耳的动画师兼导演。从2015年1月开始使用 Live2D。2017年至今,在 Crico 株式会社监制了300个以上社交游戏及虚拟主播的 Live2D 模型,独立制作了100个以上的Live2D 模型。基于个人兴趣,他正在从事让人偶照片动起来的研究。


卡米雷特 ,原名汪洋。自由职业者、Live2D模型师、日语翻译者。2021年至今,他绘制并制作了60个以上 Live2D 模型。2019年至今,兼职从事翻译工作,现为插画家斋藤直葵在Bilibili 官方频道的译者。曾受 Live2D 官方邀请翻译官方教程,并制作原创教程。

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